Baieti
|
|||||
|
Nr. |
Concurent |
Club |
Calificari |
Semifinala |
Finala |
|
1 |
Claudu Miu | ACC Buc. | 5t5 5b5 | 4t5 4b4 | 3t5 4b4 |
|
2 |
Bogdan Rus | CSAM Bucegi | 5t6 5b5 | 2t4 4b14 | 3t7 4b5 |
|
3 |
Bogdan Micu | CSAM Bucegi | 5t5 5b5 | 1t3 3b4 | 2t5 4b7 |
|
4 |
Viorel Ene | Alternative TM | 5t7 5b5 | 0t0 2b2 | 2t6 4b7 |
|
5 |
Andrei Nutu Manea | Freestyler P.N. | 5t5 5b5 | 0t0 4b5 | 2t7 4b9 |
|
6 |
George Marius | CSAM Bucegi | 5t5 5b5 | 2t2 3b3 | 2t8 4b9 |
|
7 |
Valek Dejan | Adrenalin Serbia | 5t5 5b5 | 1t2 3b3 | 2t16 4b16 |
|
8 |
Dragos Fenesan | Alternative TM | 3t5 5b5 | 0t0 2b2 |
|
|
9 |
Luzan Matyas | Alternative TM | 4t8 5b7 | 0t0 2b6 | |
|
10 |
Andrei Preda | Alternative TM | 5t8 5b5 | 0t0 2b7 | |
|
11 |
Andrei Simu | Alternative TM | 5t9 5b6 | 0t0 1b2 | |
|
12 |
Andrei Mosloc | Alternative TM | 4t4 5b5 | 0t0 1b2 | |
|
13 |
Ioan Preda | Alternative TM | 5t6 5b6 | 0t0 0b0 | |
|
14 |
Csaba Szocs | Adrenalin S.G. | 3t5 5b7 |
|
|
|
15 |
Sorin Batran | Alternative TM | 3t5 4b4 | ||
| 16 | Radu Crainic | Alternative TM | 4t6 5b5 | ||
| 17 | Calin Crainic | Alternative TM | 4t7 5b9 | ||
| 18 | Ovidiu Mutascu |
|
2t2 4b4 | ||
| 19 | Bosko Stupar |
|
0t0 2b3 | ||
Fete |
||||
|
Nr. |
Concurenta |
Club |
Calificari |
Finala |
|
1 |
Ana Maria Popa |
Alternative TM |
4t4 5b5 |
2t3 3b3 |
|
2 |
Hanna Nagy |
Adrenalin S.G. | 5t7 5b7 | 2t5 3b3 |
|
3 |
Anne-Marie Antoch |
Alternative TM |
4t4 5b7 | 1t2 2b3 |
| 4 | Oana Simona | Adrenalin S.G. | 5t7 5b6 | 1t3 2b2 |
| 5 | Adriana Butur | Alternative TM | 5t7 5b6 | 1t3 2b3 |
| 6 | Catrinel Enache | Adrenalin S.G. | 5t6 5b6 | 1t4 3b6 |
| 7 | Rebeka Varga | Adrenalin S.G. | 4t5 5b7 | |
| 8 | Eniko Koreh | Adrenalin Serbia | 2t5 4b6 | |
| 9 | Ristic Katica | Adrenalin Serbia | 1t4 4b7 | |
|
10 |
Ioana Andrea Popa |
|
4t4 4b4 |
|
|
11 |
Giorgita Luana |
|
4t7 5b9 | |
1.1 Aceste reguli vor fi aplicate in concordanta cu Regulile generale
1.2 Competitile de boulder se compun dintr-o serie de trasee scurte, numite probleme. Toate problemele trebuie catarate fara coarda. Numarul prizelor de mana pentru fiecare problema trebuie sa fie de maximum 12 iar numarul mediu de prize pentru fiecare problema trebuie sa fie intre 4 si 8.
1.3 Pentru toate problemele asigurarea se va face cu saltele. Este responsabilitatea Amenajatorului Sef sa pozitioneze saltelele asigurate de organizator si sa ajusteze numarul si natura problemelor cu saltelele disponibile . Daca saltelele sunt unite, spatiile dintre ele trebuie acoperite pentru a evita caderea concurentilor intre ele.
1.4. Competitiile de boulder trebuie sa fie alcatuite din 3 runde, numite calificari, semifinala, si finala. In cazul unor evenimente neprevazute, una dintre runde poate fi anulata. Daca una dintre runde este anulata atunci rezultatele rundei anterioare vor conta pentru clasament.
1.5 Semifinala si finala se vor desfasura in aceeasi zi. Trebuie sa existe o pauza de minimum 2 ore intre finalul semifinalei si inceputul finalei. Timpul maxim in care se va inchide zona de izolare, va fi de o ora.
1.6 Numarul problemelor in calificari trebuie sa fie de 6. Numarul problemelor in semifinala trebuie sa fie de 4 Numarul problemelor in calificari poate fi redus prin decizia Presdintelui de juriu.
1.7 Din motive de siguranta, problemele trebuie concepute astfel incat partea cea mai de jos a corpului concurentului, sa nu ajunga la o inaltime mai mare de 3 metri fata de saltele.
1.8 Din motive de siguranta, sariturile in jos nu sunt permise.
1.9 Juriul pentru fiecare problema trebuie sa fie alcatuit dintr-un Arbitru al problemei si un Asistent. Arbitrul problemei trebuie sa fie arbitru national.
1.10 Fiecare problema trebuie sa aiba o pozitie de start prestabilita din care vor incepe toate incercarile. Trebuie sa se fixeze si sa se marcheze pozitia celor doua maini, si trebuie sa se fixeze si sa se marcheze pozitia unui picior sau a ambelor picioare. Pozitiile de start trebuie marcate in mod clar, in acelasi mod pentru toate problemele Culorile folosite vor fi diferite de cele folosite pentru a marca alte prize. Amenajatorul sef stabileste daca prizele de plecare pentru maini vor fi notate cu “dreapta” si “stanga”
1.11 Se vor acorda puncte pentru tinerea unei anumite prize (intermediara) din cadrul problemei. Pozitia acestei prize va fi stabilita de catre amenajatori. Aceasta priza va fi marcata in mod clar, in acelasi mod pentru toate problemele. Culoarea folosita va fi diferita de cea folosita pentru a marca pozitia de start. Vor fi acordate puncte si in cazul in care concurentul va finaliza incercarea fara a tine aceasta priza.
1.12 Priza de final va fi marcata in mod clar, cu aceeasi culoare cu care au fost marcate prizele de plecare. In anumite cazuri este posibil ca solutionarea completa a problemei sa se obtina prin asezare pe priza de final a problemei.
1.13. Culorile si modul in care se marcheaza prizele de la articolele 1.10, 1.11 si1.12 vor fi aceleasi pe parcursul intregii competitii. Acestea vor fi exemplificate la zona de izolare.
1.14 In interesul spectatorilor, toate problemele vor fi vizibile
1.15 Runda finala se va desfasura in mod simultan pentru ambele categorii, masculin si feminin.
2. Vizionarea
2.1 Nu este permisa o perioada de vizionare distincta, vizionarea facandu-se in timpul alocat problemei
2.2 Concurentii trebuie sa ramana in zona destinata vizionarii pe toata durata vizionarii. Nu le este permis sa se catare pe panou, pe alte echipamente sau pe mobilier. Concurentii nu trebuie sa comunice in nici un fel cu nicio persoana dinafara zonei pentru vizionare. Ei pot cere lamuriri doar de la Presedintele Juriului sau de la Arbitrul Problemei Atingerea cu mainile sau picioarele, sau magnezierea prizelor, altele decat prizele de plecare, sau adaugarea de semne in timpul vizionarii se va considera incercare a problemei.
3. Procedura de catarare
3.1 In rundele de calificari si in semifinala competitiei, concurentii vor incerca problemele in ordinea prestabilita. Dupa fiecare probema, concurentul va avea o perioada de repaus, egala cu perioada alocata pentru rezolvarea problemei, numita perioada de rotatie, aceasta va fi de 6 minute. Fiecare problema va avea o zona clar marcata din care concurentul poate vedea problema, aceasta zona va include si salteaua
3.2 La sfarsitul perioadei de rotatie, concurentii care se catara trebuie sa se opreasca din catarat si sa intre in zona de repaus. Aceasta zona nu va permite observarea nici unei probleme. Concurentul care si-a terminat perioada de repaus trebuie sa treaca la urmatoarea problema
3.3 In runda finala , fiecare problema trebuie sa fie incercata de catre toti concurentii, in ordinea de start, inainte de a se trece la urmatoarea problema.
3.4 Perioada de rotatie pe timpul rundei finale va fi de 6 minute. Daca concurentul finalizeaza problema inainte ca cele 6 minute sa treaca, se va intoarce la zona de tranzit si concurentul urmator va incepe perioada de rotatie imediat. In zona de tranzit vor fi disponibile facilitati de incalzire
3.5 Cand toti concurentii vor termina incercarile la prima problema, pe parcursul rundei finale, ei vor trece la problema numarul 2. O procedura similara se va folosi la problemele ramase.
3.6. O incercare a problemei se considera ca fiind inceputa cand orice parte a corpului concurentului a parasit solul.
3.7 Inceputul ( si sfarsitul ) fiecarei perioade de rotatie va fi anuntata printr-un semnal sonor puternic si clar. Cand mai ramane un minut din perioada de rotatie, acesta va fi anuntat cu un semnal diferit.
3.8 Toate prizele vor fi curatate de Arbitrul Problemei inainte ca concurentul sa inceapa prima incercare a problemei. Concurentul poate sa ceara curatarea prizelor inaintea oricarei incercari. Periile sau alte materiale pot fi folosite si de concurenti pentru a curata prizele la care ajung de pe sol. Doar periile sau alte materiale asigurate de organizatori si care sunt disponibile la fiecare problema, vor fi folosite in acest scop.
4. Sfarsitul unei incercari
4.1 O incercare este considerata reusita cand priza de final este tinuta cu amandoua mainile si Arbitrul Problemei anunta OK In cazurile in care o problema este solutionata printr-o pozitie de asezare in concordanta cu artiolul 1.12, incercarea este considerata reusita cand concurentul realizeaza aceasta pozitie si arbitrul anunta acest lucru.
4.2 O incercare este considerata terminata in cazul in care concurentul se intoarce pe sol, sau la sfarsitul perioadei de rotatie.
4.3. Concurentul trebuie oprit daca trece linia de demarcatie dintre probleme.
5. Incidente tehnice
5.1 Un incident tehnic intr-o competitie de boulder se defineste ca:
a) Ruperea sau desfacera unei prize
b) Orice alt eveniment din care rezulta dezavantajarea sau avantajarea unui competitor, care nu este rezultatul actiunii competitorului
5.2 Daca pe parcursul calificarilor si semifinalei se confirma un incident tehnic care se poate remedia pana la sfarsitul peioadei de rotatie, concurentului implicat i se va oferi oportunitatea de a continua incercarile. Daca concurentul alege sa continue atunci incidentul tehnic se termina si nu se mai admit contestatii in viitor Daca concurentul alege sa nu continuie incercarile pana la sfarsitul perioadei de rotatie atunci concurentul isi va termina incercarile la sfarsitul rundei competitiei. In acest caz, Presedintele de Juriu va decide cat timp i se va permite concurentului sa continuie incercarile. Concurentului i se va acorda timpul ramas din momentul petrecerii incidentului, cu un minim de doua minute.
5.3 Daca pe parcursul calificarilor si semifinalei, reparatia nu se poate efectua inainte de sfarsitul perioadei de rotatie, la semnalul care marcheaza sfarsitul acesteia, runda va fi oprita pentru concurentul implicat, cat si pentru ceilalti concurenti care sunt inaintea problemei respective. Pentru toti ceilalti concurenti runda va continua. Dupa reparatii concurentului implicat i se va acorda timpul ramas din momentul petrecerii incidentului, cu un minim de doua minute. Dupa acest timp competitia incepe din nou la semnalul de rotatie pentru toti concurentii
5.4 Daca un incident survine pe parcursul rundei finale, concurentul implicat se va intoarce la zona de tranzit si va astepta remedierea. Cand aceasta va fi completa, concurentul va reincepe incercarile; concurentului i se va acorda timpul ramas din momentul petrecerii incidentului, cu un minim de doua minute.
5.5 In cazul aparitiei unui incident tehnic, prima incercare facuta de concurentul care a fost implicat in incident, pe aceeasi problema, se va considera continuarea incercarii.
6. Clasamentul dupa fiecare runda
6.1 Dupa fiecare runda a competitiei , concurentii vor trebui clasati dupa urmatoarele criterii:
a)Numarul de probleme realizate
b) Numarul de incercari prin care au fost realizate aceste probleme
c)Numarul de intermediare realizate
d) Numarul de incercari prin care au fost realizate aceste intermediare
6.2 In caz de egalitate, rezultatele rundelor anterioare vor fi luate in calcul prin numaratoare inversa
6.3 Daca dupa aplicarea acestei proceduri primul loc este la egalitate, la sfarsitul finalei se organizeaza superfinala, cu o singura problema Fiecare concurent aflat pe primul loc va face o singura incercare in ordinea din finala. O perioada prestabilita este fixata prin consultare cu Amenajatorul Sef si incercarea va incepe in mai putin de 40 de secunde Dupa aceste incercari concurentii sunt clasati in functie de priza tinuta, cea mai apropiata de prizele de final. Daca mai multi concurenti au ajuns in prizele de final, ei sunt declarati egali si se anunta clasamentul. Daca nimeni nu a ajuns in prizele de final, si sunt mai multi concurenti pe locul intai, acestia vor repeta procedura pana se vor distanta unu de altul, din maxim sase incercari. Daca dupa sase incercari sunt la egalitate ei vor fi declarati egali
7. Cotele pentru fiecare runda
7.1 Sectiunea 7 va fi aplicata in concordanta cu Sectiunea 6,procedura de clasare se va face inainte ca Sectiunea 7 sa fie aplicata
7.2 Cand sunt insuficienti competitori care au parcurs cu succes problemele in runda precedenta a competitiei, locurile ramase din cota fixata vor fi completate cu cei mai bine clasati concurenti
7.3 Cota fixate pentru semifinala va fi de 20, iar pentru finala de 6. Daca cota fixata pentru semifinala sau finala este depasita datorita rezultatelor de egalitate, dupa aplicarea procedurii de numarare inversa, un numar mai mare de concurenti se vor califica in urmatoarea runda
7.4 In cazul in care exista doua grupe in runda de calificare, cota fixa pentru calificarea in runda urmatoare va fi impartita intre acestea in mod egal.
8. PROCEDURA DE CONTESTARE SI UTILIZAREA INREGISTRARILOR VIDEO
8.1 Toate contestatiile impotriva unei decizii oficiale vor respecta procedura de contestare specificata in sectiunea 12. Inregistrarile video oficiale ale incercarilor competitorilor pot fi utilizate de Comisia de Judecare a Contestatiilor, in scopul evaluarii contestatiilor.
Climbing Topo
Vremea la Herculane
Salvamont CarasSeverin


